January 2010
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AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (1) - てっく煮ブログ →
[3D][Astro] .obj形式のファイルを読み込んで、ユタ・ティーポットを表示してみた -... →
点と平面の距離を求める(最短距離) →
平面の方程式 →
alternativa.engine3d.core.Object3D - Alternativa3D... →
org.papervision3d.core.geom.renderables.Vertex3D →
Papervision3D ã® Vectorï¼Vertex=é ç¹ï¼
loves my wife surprising me and celebrating my #birthday
#Box2D rocks anyway.
bit.ly、tinyurlなど短縮URLでPageRankの精度が下がる? →
Twitter のおかげで tinyurl.com に始まり、bit.ly などの短縮 URL サービスが広がった。Amazon アソシエイトでも bit.ly が採用 されたし、メールに長い URL を貼り付けるときも途中で改行される心配がなくて安心。
[blog] bit.ly、tinyurlなど短縮URLでPageRankの精度が下がる? - Twitter のおかげで tinyurl.com に始まり、bit.ly などの短縮 URL サ.. ☞ http://am6.jp/56prSp
[blog] bit.ly、tinyurlなど短縮URLでPageRankの精度が下がる?: Twitter のおかげで tinyurl.com に始まり、bit.ly などの短縮 URL サービスが広がった。Amazon アソ… http://bit.ly/7tbP1R
#AIR は SQLConnection.open() でアプリ添付の #SQLite データベースが開けるんだ。へえ! http://bit.ly/7YJKTX
SQLConnection.open () - ActionScript 3.0 →
イベント伝達の3つの段階 - dasign の Flash にっき →
ãã£ããã£æ®µé(stageâroot)âã¿ã¼ã²ããæ®µé boxâãããªã³ã°æ®µé(rootâstage)
File.applicationDirectory →
ã¤ã³ã¹ãã¼ã«ãããã¢ããªã±ã¼ã·ã§ã³ãã¡ã¤ã«ãæ ¼ç´ããã¦ãããã©ã«ãã§ãã
強参照と弱参照 - dasign の Flash にっき →
AS3ã® addEventListener() ã§ã¯ã第ï¼å¼æ°ã true ã«ããã°å¼±åç
§ã使ãããã
ほう。armv6の #SIMD にも対応してるかな。— http://bit.ly/6aIjjy #LLVM はSSEとAltiVecによるベクトル処理をサポートしている
#rakuten ショップオブザイヤー http://bit.ly/6p5zP0 のグランプリ爽快ドラッグの本サイト http://www.soukai.com/ のリキッドレイアウトが素晴らしい。どんな画面横幅でも賑やかに見える。
http://twitpic.com/y73ji - My travatar’s last day
Kawa.netブログ(川崎有亮): bit.ly、tinyurlなど短縮URLでPageRankの精度が下がる? http://bit.ly/6k9HEt
— 今年の春はどこに行こうか?今年の夏はどこに行こうか? http://bit.ly/7kW3zn
RT @MiCHiLU: .@moriyoshi は合コンに出席するため帰ろうとしています。明日は雪です
http://twitpic.com/y5uvx - #TEDx Tokyo Shinnenkai Ebisu
ケイオス。たくさん人が集まった。よく分からん会だ。
むづかしい! I ran 1356m before hitting a wall and tumbling to my death on my iPhone. http://www.canabalt.com/
#Box2D マニュアル日本語訳がキャッシュに残っていてありがたい。
http://bit.ly/68GYNw
#MT4 のウェブページで「コンテンツを編集」ボタンが出てしまうのだけど、消し方が分からないです。 http://bit.ly/BJfCY
Beautiful Web Hosting Datacenter Images |... →
ãã¼ã¿ã»ã³ã¿ã¼ã®åç
btVector3.h - bullet - Project Hosting on Google... →
BeInteractive! [[dotfes] 「FlashPlayer10 のじかん」発表資料] →
https://box2dflash.svn.sourceforge.net/svnroot/box2... →
Box2D Flash AS3 ã® Vector ã¯ã©ã¹
http://ape.googlecode.com/svn/trunk/source/org/cove... →
APE ã® Vector ã¯ã©ã¹
酔いそう — http://bit.ly/8yhxIQ FPSならぬ、First Person Tetrisが新感覚すぎるwww - IDEA*IDEA
http://olx-newsrelease.com/ — #OLX is internet company based in NY and Argentina. The OLX website hosts free user-generated classified ad
RT @knu: mixi Engineers’ Blog » 京都収納棚:DBMの率直な壱実装 http://ff.im/efBU6
reading Keith Peters’s 「ActionScript 3.0 Animation」 http://bit.ly/7ITmZl @taquo これいい本だね!ありがとう!RT @kawanet が若手Flasherの教材用の本を持って帰ってしまった。
mixi Engineers’ Blog » 京都収納棚:DBMの率直な壱実装 →
#Find-IT 企業とIT製品/サービスを結ぶマッチングサイト http://find-it.jp/
メモリリークしてたのはbitmapDataを使った自分のコードだった。 http://bit.ly/8HoMk6 濡れ衣ごめん。>Box2D
むむ、b2BodyDefのlinearDampingで設定できるかも! http://bit.ly/6EQWDS RT @kawanet: #Box2D (AS3版)の世界には空気抵抗が存在しない。…例えば水槽の中の世界をシュミレーションできない。
#Box2D (AS3版)の世界には空気抵抗が存在しない。b2Island.asでV+=dt*(gravity+force/mass)みたいな自由落下。例えば水槽の中の世界をシュミレーションできない。重力を減らして擬似再現できる?
RT @kensuu: これも知らなかった・・・。iPhoneのQWERTYキーボードでCapsLockを固定する方法 | #nanapi http://r.nanapi.jp/1084/
b2World.as「//~b2World();」デストラクタがコメントアウトされてる。ちゃんとメモリ開放(GC)されるのかな。リークしそう…。 http://bit.ly/5FBelV #box2d
Box2D v2.0.2 User Manual →
SourceForge.net: Box2DFlashAS3 - Develop →
Box2d Flash ActionScript 3.0 Source Code
自宅の無線を #corega CG-WLR300GNHに変えたらiPhoneから繋がらなくなってしまったが、価格コムのクチコミを参考に無線設定を工場出荷にリセットして設定し直したら、繋がるようになった。 http://bit.ly/8FmOhC
Top 10 Semantic Web Products of 2009 →
‘WEB+DB PRESS Vol.54 を買った。「Webサービス即日開発」 http://bit.ly/6st04n
Template::Modules - Template Toolkit Modules →
八角研究所 : Adobe Flex コンポーネントの作り方(4) - SWC形式での配布 →